Marki muszą dziś wykazać się wyjątkową kreatywnością, aby przyciągnąć uwagę i zdobyć lojalność graczy – jednej z najbardziej wymagających grup konsumentów. W odpowiedzi na te wyzwania powstała RTV EURO AGD GAME ZONE, platforma, która łączy najlepsze oferty sprzętu gamingowego z angażującymi treściami. Dzięki regularnej aktywizacji graczy na najważniejszych wydarzeniach gamingowych, GAME ZONE stała się kompleksowym ekosystemem, który stale rozwija się, by spełniać potrzeby tej dynamicznej społeczności.
Do zespołu ESL Gaming Polska dołączył Antonino de Gregorio, obejmując stanowisko senior marketing managera.
Każdy przedsiębiorca wie, że kluczem do sukcesu jest podejmowanie trafnych decyzji biznesowych. Aby było to możliwe, niezbędne są dane – konkretne, wiarygodne i aktualne. Badania rynku dostarczają takich informacji i są jednym z najważniejszych narzędzi wspierających rozwój firmy. Inwestowanie w analizy rynkowe nie jest luksusem zarezerwowanym wyłącznie dla największych graczy – przynosi wymierne korzyści każdej firmie, niezależnie od jej wielkości.
Spółka ESE Entertainment przejęła firmę Frenzy, która produkuje programy dla Polsat Games. Do firmy dołączył Hubert Habas, który został dyrektorem sprzedaży.
W ub.r. firma ESL Gaming Polska, organizująca imprezy e-sportowe i oferująca usługi internetowe dla tej branży, osiągnęła wzrost przychodów sprzedażowych o 85 proc. do 121,69 mln zł, a jej zysk netto zmalał z 4,81 do 2,48 mln zł.
Zapisz się do newslettera